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关于美军装备防弹衣的一点看法

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回复5楼兄台,防弹衣这种装备应该老美国内已经不能生产了,人工太高他做不起啊,应该是外包,没猜错的话美军防弹衣里恐怕一大半是中国制造。

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你的防弹衣无用论简直可笑,如果防弹衣没有用的话我想头盔也可以仍掉不要了。
在战场上被弹片杀伤的概率要远远大于被弹丸直接命中的概率,要知道火炮可是战争之神,在说了现在的防弹衣已经可以有效的抵御步枪的直接攻击。

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引用:
原帖由 wenwuzerg 于 2010-11-27 04:18 发表


我得声明一下,我既非生产防弹衣的也非销售防弹衣的更非穿防弹衣的,所以没有责任和余力去记住防弹衣分级和性能参数这些专门数据

我只知道防弹衣根据防护能力增强对人体行动灵活性的限制也会相应加剧,而且随 ...
这个和是不是生产、销售防弹衣的专业人士没什么关系。我之前看到过国内有一个非常详细的介绍美国与中国防弹衣等级对比的一个帖子而且图文并茂我觉得很不错本来想贴出来可是链接找不到了。因为我看到楼主你提到防弹衣这个话题了所以我认为你应该对这个东西有一定很了解所以才这么问的原来你也不知道 现在在国内如果发表解放军或是武警不穿防弹衣的言论是会被别人笑的,虽然有些图片显示训练的时候不穿但是战时一定会配发防弹衣、陆战靴一类的装备,而且现在越来越多的训练图片也显示了士兵都开始穿上这些东西了,也许是为了贴近实战。中国现在有钱了不差那点军费了。防弹衣有没有用你玩CS就知道了,不买甲一颗雷炸你多少血买了全甲你再看你的HP损失情况就知道了。我想这款游戏不会和现实情况相差太远的。
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  • ssTory 金币 +4 回复认真,鼓励! 2010-12-2 21:31

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不知道这种防弹衣碰到韦小宝的那个宝贝小匕首效果会怎么样...

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有钱跟愿意装备防弹衣是两码事,中国现在全军装备防弹衣差不多12亿美元吧,应该说不算什么,但就是不装备,就是哭穷,宁可多吃一桌饭,也不多买一件衣,你有什么办法?另外两个国家的提倡精神不一样,老美提倡是0死亡胜利,当然买好的防弹衣,以及各种好装备给大兵。我国提倡一不怕苦,二不怕死,越艰苦越有战斗力。大兵辛苦是应该的,关键是当官的要舒服

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引用:
原帖由 Leinuo的延续 于 2010-11-27 14:06 发表

这个和是不是生产、销售防弹衣的专业人士没什么关系。我之前看到过国内有一个非常详细的介绍美国与中国防弹衣等级对比的一个帖子而且图文并茂我觉得很不错本来想贴出来可是链接找不到了。因为我看到楼主你提到防弹衣这个话题了所以我认为你应该对这个东西有一定很了解所以才这么问的原来你也不知道 现在在国内如果发表解放军或是武警不穿防弹衣的言论是会被别人笑的,虽然有些图片显示训练的时候不穿但是战时一定会配发防弹衣、陆战靴一类的装备,而且现在越来越多的训练图片也显示了士兵都开始穿上这些东西了,也许是为了贴近实战。中国现在有钱了不差那点军费了。防弹衣有没有用你玩CS就知道了,不买甲一颗雷炸你多少血买了全甲你再看你的HP损失情况就知道了。我想这款游戏不会和现实情况相差太远的。
这个和专业不专业当然有关系了,我对于非基础理论知识和自己专业以外的东西都当作文科和常识对待,既然是文科自然不会去记数,因为记忆跟自己主业无关的数据完全是浪费精力。至于说网上有这样的帖子的话肯定或多或少看过,不过既然非本专业的参数自然也不会考下来,时间久了一样会找不到链接了
总之我认为有些东西非本行之内就当作常识了解就够了,知道那么多自己也没用处的细节反而有点庸人自扰。

至于说“说不穿防弹衣被人笑”,你还没笑,我很感谢了啊
我可没说中国“就不需要”穿防弹衣,我只是表示“不要拿美国现在怎么做来衡量中国目前是否装备防弹衣”(……,面对潜在出现的对这方面的语言也理解能力不足的人我是不是还得编辑一下前面的主贴添加n个“目前”才行),我整个写那个帖子都是针对现状的,一点也没展望未来,至于以后会不会装备防弹衣,那个我没能力预测。如果说有照片显示训练中有穿上防弹衣的情况,那就是我国也在进行适用性测试,如果效果可观的话,自然会装备。不过不会出现平时都不接触战时立刻配给上这种事情,那样也许会由于不适应造成装备浪费。正常也是如果平时没准备那么在战争初期部分单位紧急配发测试,这种测试一般立竿见影,效果好的话立刻推广,不行就打住。

说到cs的防弹衣,cs倒是很怀念啊,我9年前就开始玩cs了但是已经5年没碰过了,而且最近7年以来只在5年前的一周之内陪别人玩过几次,不知道这半古董fps(说古董那是doom,quake,三角洲)现在的游戏人群怎么样。不过说到cs防弹衣我就想到游戏装备,于是就想到现在开发游戏mod自由度很大,很多装备属性都可以自己随便调整,有人就喜欢改成bt效果的,于是立刻就没法继续按照这个路子思考了,呵呵(好像cs的mod还没有修改装备参数的这个程度吧,当年玩的时候接触不多,只知道皮肤mod)
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  • ssTory 金币 +10 回复认真,鼓励! 2010-12-2 21:32

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引用:
原帖由 hjhyzyz 于 2010-11-27 14:58 发表
大兵辛苦是应该的,关键是当官的要舒服
这话放到世界都一样的,军官肯定是职业军人,职业就是一辈子(到退休或者辞职之前)的正式长期工作;士兵则有义务兵志愿兵雇佣兵,情况各有不同,但是大部分一般都是临时几年的。
不知道这么同情士兵的是不是也是士兵(汗!国内军人上网管理挺严格的,如果上h网……汗……所以八成不是吧,为了大家好……),那么拿公司举例子,正式员工和临时试用工的待遇可能一样么?试用期为了转正都很辛苦吧。
这个也不要提出当兵会牺牲这种说法来搪塞,下级军官(尉官,连、排级指挥官)阵亡率一样很高的(战场上这一个级别指挥官在进攻时候都在最前面指挥甚至得领着小分队进攻重点目标,这里自然得排除那种不配做军官的,兄弟连电视剧里面美军就有个例子)
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  • ssTory 金币 +4 回复认真,鼓励! 2010-12-2 21:32

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中国军人的培养成本比美军要低太多了……不是一个档次上的啊

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回复 18楼 的帖子

对啊,本来也不可能是一个档次的啊,中美生产技术能力和经济实力都不是一个档次的,自然没能力建设相同档次的军队啊。
话说回来如果我们现在就按照美国的标准培养军队,那肯定给经济造成严重负担(军费占国民生产总值比重会相当大),那现在“悲观国内军队战斗力不行装备不行全靠人多等等”的这些人是欢欣鼓舞还是要反过来骂政府穷兵黩武了呢?

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回复 16楼 的帖子

现在很多国内的图片显示士兵训练不单上了防弹衣而且都是有那种护裆长款那种了,不像以前那样就跟穿个弹夹袋子似的。我认为国内在当兵防护方面也开始重视了并不像九十年代初期或是更早那会了,还是那句话现在中国军费不会被轻易挤压了。没人说楼主你这个帖子是在展望未来,都是讨论现阶段的问题。

说句题外话:三角洲和雷神之锤还真不算早。说到cs现在国内的玩的是不多了不过还是有一两支知名战队的比如早期的wnv和现在的天路虽然成绩一般但是至少中国有自己的战队。CS级数参数修改的相当少你也说了修改cs最大的就是皮肤和语音还有一些不会影响到游戏平衡的config而且cs这款游戏一直到现在小版本号还在更新。我也是9年前开始接触cs的不过现在也玩的少了。至于现在新出现的第一人称射击游戏修改关键参数的不多(人为用第三方软件修改单算)我们拿游戏举例当时是说的默认参数其他较真实的fps游戏还有 彩虹六号和闪点行动 其实以现代背景下出现的fps游戏穿不穿防弹衣伤血情况真不同。所以就以游戏举例来说这些射击游戏还是比较贴近现实的。
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  • ssTory 金币 +7 回复认真,鼓励! 2010-12-2 21:32

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